基于角色的访问控制
角色定义
[role_definition]
是RBAC角色继承关系的定义。 Casbin 支持 RBAC 系统的多个实例, 例如, 用户可以具有角色及其继承关系, 资源也可以具有角色及其继承关系。 这两个 RBAC 系统不会互相干扰。
此部分是可选的。 如果在模型中不使用 RBAC 角色, 则省略此部分。
[role_definition]
g = _, _
g2 = _, _
上述角色定义表明, g
是一个 RBAC系统, g2
是另一个 RBAC 系统。 _, _
表示角色继承关系的前项和后项,即前项继承后项角色的权限。 一般来讲,如果您需要进行角色和用户的绑定,直接使用g
即可。 当您需要表示角色(或者组)与用户和资源的绑定关系时,可以使用g
和 g2
这样的表现形式。 请参见 rbac_model 和 rbac_model_with_resource_roles 的示例。
在Casbin里,我们以policy表示中实际的用户角色映射关系 (或是资源-角色映射关系),例如:
p, data2_admin, data2, read
g, alice, data2_admin
这意味着 alice
是角色 data2_admin
的一个成员。 alice
在这里可以是用户、资源或角色。 Cabin 只是将其识别为一个字符串。
接下来在matcher中,应该像下面的例子一样检查角色信息:
[matchers]
m = g(r.sub, p.sub) && r.obj == p.obj && r.act == p.act
这意味着在请求中应该在policy中包含sub
角色。
note
- Casbin 只存储用户角色的映射关系。
- Cabin 没有验证用户是否是有效的用户,或者角色是一个有效的角色。 这应该通过认证来解决。
- RBAC 系统中的用户名称和角色名称不应相同。因为Casbin将用户名和角色识别为字符串, 所以当前语境下Casbin无法得出这个字面量到底指代用户
alice
还是角色alice
。 这时,使用明确的role_alice
,问题便可迎刃而解。 - 假设
A
具有角色B
,B
具有角色C
,那么A
具有角色C
。 这种传递性在当前版本是无限的。
角色层次
Casbin 的 RBAC 支持 RBAC1 的角色层次结构功能,如果 alice
具有role1
, role1
具有role2
,则 alice
也将拥有 role2
并继承其权限。
下面是一个称为层次结构级别的概念。 因此, 此示例的层次结构级别为2。 对于Casbin中的内置角色管理器, 可以指定最大层次结构级别。 默认值为10。 这意味着终端用户 alice
只能继承10个级别的角色。
// NewRoleManager is the constructor for creating an instance of the
// default RoleManager implementation.
func NewRoleManager(maxHierarchyLevel int) rbac.RoleManager {
rm := RoleManager{}
rm.allRoles = &sync.Map{}
rm.maxHierarchyLevel = maxHierarchyLevel
rm.hasPattern = false
return &rm
}
如何区分用户和角色?
在RBAC中,Casbin不对用户和角色进行区分。 它们都被视为字符串。 如果你只使用单层的RBAC模型(角色不会成为另一个角色的成员)。 可以使用 e.GetAllSubjects()
获取所有用户,e.GetAllRoles()
获取所有角色。 它们会为规则 g, u, r
分别列出所有的 u
和 r
。
但如果你在使用多层RBAC(带有角色继承),并且你的应用没有记录下一个名字(字符串)对应的是用户还是角色,或者你将用户和角色用相同的名字命名。 那么你可以可以给角色加上像 role::admin
的前缀再传递到Casbin中。 由此可以通过查看前缀来区分用户和角色。
如何查询隐性角色或权限?
当用户通过RBAC层次结构继承角色或权限,而不是直接在策略规则中分配它们时,我们将这种类型的分配称为 implicit
。 要查询这种隐式关系,需要使用以下两个api: GetImplicitRolesForUser()
以及 GetImplicitPermissionsForUser()
替代GetRolesForUser()
以及 GetPermissionsForUser()
. 有关详情,请参阅 this GitHub issue。
在 RBAC 中使用模式匹配
详情请参阅RBAC with Pattern。
角色管理器
详情请参阅 角色管理器 。