Model语法
Model CONF 至少应包含四个部分:
[request_definition], [policy_definition], [policy_effect], [matchers]
。如果 model 使用 RBAC, 还需要添加
[role_definition]
部分。Model CONF 文件可以包含注释。注释以
#
开头,#
会注释该行剩余部分。
Request定义
[request_definition]
部分用于request的定义,它明确了 e.Enforce(...)
函数中参数的含义。
[request_definition]
r = sub, obj, act
sub, obj, act
表示经典三元组: 访问实体 (Subject),访问资源 (Object) 和访问方法 (Action)。 但是, 你可以自定义你自己的请求表单, 如果不需要指定特定资源,则可以这样定义 sub、act
,或者如果有两个访问实体, 则为 sub、sub2、obj、act
。
Policy定义
[policy_definition]
部分是对policy的定义,以下文的 model 配置为例:
[policy_definition]
p = sub, obj, act
p2 = sub, act
这些是我们对policy规则的具体描述
p, alice, data1, read
p2, bob, write-all-objects
policy部分的每一行称之为一个策略规则, 每条策略规则通常以形如p
, p2
的policy type
开头。 如果存在多个policy定义,那么我们会根据前文提到的policy type
与具体的某条定义匹配。 上面的policy的绑定关系将会在matcher中使用, 罗列如下:
(alice, data1, read) -> (p.sub, p.obj, p.act)
(bob, write-all-objects) -> (p2.sub, p2.act)
tip
策略规则中的元素总被视为字符串
. 如果您对此有任何疑问,请查看https://github.com/casbin/casbin/issues/113 中的讨论。
Policy effect定义
[policy_effect]
是策略效果的定义。 它确定如果多项政策规则与请求相符,是否应批准访问请求。 例如,一项规则允许,另一项规则则加以拒绝。
[policy_effect]
e = some(where (p.eft == allow))
上面的策略效果表示如果有任何匹配的策略规则 允许
, 最终效果是 允许
(aka allow-override). p.eft
是策略的效果,它可以 允许
或 否定
。 它是可选的,默认值是 允许
。 因为我们没有在上面指定它,所以它使用默认值。
策略效果的另一个例子是:
[policy_effect]
e = !some(where (p.eft == deny))
这意味着如果没有匹配的政策规则为否定
, 最终效果是 允许
(别名为拒绝). some
表示:如果存在一个匹配的策略规则。 any
意味着:所有匹配的政策规则(这里不使用)。 策略效果甚至可以与逻辑表达式相关联:
[policy_effect]
e = some(where (p.eft == allow)) && !some(where (p.eft == deny))
这意味着至少有一个匹配的策略规则允许
,并且没有匹配的否定的
的策略规则。 因此,允许和拒绝授权都得到支持,拒绝则被推翻。
note
尽管我们设计了政策效果的语法。 目前的执行只是使用硬编码的政策效果,因为我们认为这种灵活性没有多大必要。 所以现在您必须使用内置的政策效果之一,而不是自定义您自己的效果。
支持的内在政策效应是:
Policy effect | 意义 | 示例 |
---|---|---|
some(where (p.eft == allow)) | allow-override | ACL, RBAC, etc. |
!some(where (p.eft == deny)) | deny-override | Deny-override |
some(where (p.eft == allow)) && !some(where (p.eft == deny)) | allow-and-deny | Allow-and-deny |
priority(p.eft) || deny | priority | Priority |
subjectPriority(p.eft) | 基于角色的优先级 | 主题优先级 |
匹配器
[matchers]
是策略匹配程序的定义。匹配程序是表达式。它定义了如何根据请求评估策略规则。
[matchers]
m = r.sub == p.sub && r.obj == p.obj && r.act == p.act
上述匹配器是最简单的,这意味着请求中的主题、对象和行动应该与政策规则中的匹配。
您可以在匹配器中使用诸如 +, -, *, /
和逻辑操作员,例如 &&, ||, !
多个班级类型
如果您需要多个策略定义或多个匹配器,您可以使用 p2
, m2
。 事实上,以上四个部分都可以使用多个类型,语法是 r
+number 。 例如 r2
, e2
。 默认情况下,这四个部分应对应一个。 如您的 r2
只能使用匹配器 m2
匹配策略 p2
。
您可以通过 EnforceContext
作为 的第一个参数来执行
方法来指定类型, EnforceContext
就像这样的
EnforceContext{"r2","p2","e2","m2"}
type EnforceContext struct {
RType string
PType string
EType string
MType string
}
const enforceContext = new EnforceContext('r2', 'p2', 'e2', 'm2');
class EnforceContext {
constructor(rType, pType, eType, mType) {
this.pType = pType;
this.eType = eType;
this.mType = mType;
this.rType = rType;
}
}
EnforceContext enforceContext = new EnforceContext("2");
public class EnforceContext {
private String pType;
private String eType;
private String mType;
private String rType;
public EnforceContext(String suffix) {
this.pType = "p" + suffix;
this.eType = "e" + suffix;
this.mType = "m" + suffix;
this.rType = "r" + suffix;
}
}
示例用法,请参阅 model and policy, 请求如下所示:
/ 在后缀将参数传入NewEnforceContext,例如2或3,它将创建 r2,p2,等。
enforceContext := NewEnforceContext("2")
// You can also specify a certain type individually
enforceContext.EType = "e"
// Don't pass in EnforceContext,the default is r,p,e,m
e.Enforce("alice", "data2", "read") // true
// pass in EnforceContext
e.Enforce(enforceContext, struct{ Age int }{Age: 70}, "/data1", "read") //false
e.Enforce(enforceContext, struct{ Age int }{Age: 30}, "/data1", "read") //true
/ 在后缀将参数传入NewEnforceContext,例如2或3,它将创建 r2,p2,等。
const enforcement Context = new NewEnforceContext('2');
// 您也可以单独指定一种特定类型
enforcement。 输入 = “e”
// 不要通过EnforceContext,默认是 r,p,e,m
e.enforce ("Alice", "data2", "read") // true
// passes in EnforceContext
e.enforce (enforcement Context, {Age: 70}, "/data1", "read") //false
e.enforce (enforcement Context, {Age: 30}, "/data1", "read") //true
// 在后缀通过作为参数到NewEnforceContext, 这种做法是2或3,它将产生r2,第2页,等等。
EnforceContext enforcement Context = new EnforceContext("2");
// 您也可以单独指定一种特定类型
enforcement.seteType("e");
// 不要在EnforceContext中通过, 默认是 r, p, e, m
e.enforce ("alice", "data2", "read"); // true
// "Passs in EnforceContext
// TestEvalRule 在 https://github. om/casbin/jcasbin/blob/master/src/test/java/org/casbin/jcasbin/main/AbacAPIUnitTest.java#L56
e.enforcement (enforcement Context, new AbacAPIUnitTest.Test.TestEvalRule("alice", 70), "/data1", "read"); //false
e.enforcement (enforcement Context, new AbacAPIUnitTest.TestEvalRule("alice", 30), "/data1", "read"); //true
Special Grammer
您也可以在中使用 ,这是唯一一个有文本名称的操作员。 此操作员检查右侧数组以查看它是否包含等于左侧数值的值。 平等是由使用 == 运算符决定的,这个库不检查值之间的类型。 任何两个值在投射到接口 {}时仍然可以检查是否与== 平等,它们将按预期的那样起作用。 请注意,你可以使用数组的参数,但它必须是 <code>[]interface{}
。
也参考 rbac_model_matcher_using_in_op, keyget2_model 和 keyget_model
示例:
[request_definition]
r = sub, obj
...
[matchers]
m = r.sub.name in (r.obj.Admins)
e.Enforce(Sub{name: "alice"}, Obj{Name: "a book", Admins: []interface{}{"alice", "bob"}}})
表达式评估器
Casbin的匹配器评价是由表达式评价员以每种语言进行的。 Casbin整合了他们的权力,提供统一的PERM语言。 除了这里提供的所有模型语法外,这些表达式评估员可能提供额外的功能,这些功能可能不会被另一种语言或实现所支持。 使用它的风险是由您自己承担的。
每个Casbin 实现时使用的表达式评估器有:
实现 | 语言 | 表达式运算器 |
---|---|---|
Casbin | Golang | https://github.com/Knetic/govaluate |
jCasbin | Java | https://github.com/killme2008/aviator |
Node-Casbin | Node.js | https://github.com/donmccurdy/expression-eval |
PHP-Casbin | PHP | https://github.com/symfony/expression-language |
PyCasbin | Python | https://github.com/danthedeckie/simpleeval |
Casbin.NET | C# | https://github.com/davideicardi/DynamicExpresso |
Casbin4D | Delphi | https://github.com/casbin4d/Casbin4D/tree/master/SourceCode/Conce/Third%20Party/TExpressionParser |
casbin-rs | Rust | https://github.com/jonathandturner/rhai |
casbin-cpp | C++ | https://github.com/ArashPartow/exprtk |
note
如果你遇到关于Casbin的性能问题,这可能是表达式评价员效率低下造成的。 您都可以直接将问题发送到Casbin或表达式评估器以获得咨询以加速。 详见 基准 部分。